Jimmy, una historia de World of Warcraft

Posted by | Posted in | Posted on 14:39

Vean esta historia sobre un gnomo…

Elige tu mascota con Wow Hunter Pets

Posted by | Posted in | Posted on 14:27

El cazador o hunter tiene la habilidad de poder manejar una mascota que lo ayudará en las batallas y en las misiones dentro del juego.

Existen muchas clases de mascotas y elegir la correcta puede ser difícil ya que tienen diferentes habilidades, características, etc.

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En el siguiente sitio llamado Wow Hunter Pets podemos encontrar todas las mascotas y sus habilidades además de donde encontrarlas y domarlas.

Para ver el sitio entra en:

http://www.wowhunterpets.info/

Tipos de Reinos

Posted by | Posted in | Posted on 9:15

Antes de ver los tipos de reinos...

Modo de juego de los distintos reinos:

Cuando juegas en un reino, las acciones de tu personaje determinan si estás en un modo de juego JcE (jugador contra entorno) o JcJ (jugador contra jugador).

El modo JcE tiene lugar cuando estás completando misiones, luchando con monstruos, hablando, comerciando, ganando experiencia, aprendiendo habilidades y avanzando niveles.

El modo JcJ es cuando estás luchando con otros jugadores, en el exterior o en lugares especiales, llamados campos de batalla. Estos modos se pueden mezclar en algunas ocasiones (por ejemplo, un jugador es atacado por otro mientras lucha con un monstruo).

Lo importante es recordar que el juego es prácticamente el mismo en cada reino o para cada jugador. Sin embargo, hay distintos tipos de reino que favorecen a un tipo de juego (JcE o JcJ) sobre el otro, con algunas diferencias que se describen a continuación. Hay dos clases principales de reinos (y una distinción especial para los reinos JdR): reinos normales y reinos JcJ. La principal diferencia entre estos dos tipos de reino es cómo se activa el modo de juego de jugador contra jugador en cada uno de ellos.

Tipos de Reinos:

1.- Reinos normales. Estos reinos están marcados como Normal en la pantalla de selección de reinos cuando entras en el juego. El principal interés de los jugadores en estos reinos es luchar contra los monstruos en el juego en lugar de contra otros jugadores. En estos reinos, los jugadores enemigos no te pueden atacar a menos que se lo permitas.

Principales diferencias:

  • Puedes crear personajes Alianza y Horda (pero no podrás comunicarte con la otra facción).
  • El modo JcJ se activa de forma diferente que en los reinos JcJ.
  • El juego no tiene zonas en disputa; las zonas que no pertenecen a ninguna facción se llaman zonas "neutrales".
Ventajas:
  • Puedes concentrarte en las peleas, misiones y batallas épicas contra monstruos o personajes no jugadores, sin preocuparte por que te ataquen otros jugadores.
  • Puedes intentar desarrollar relaciones con la otra facción (sin lenguaje) y no necesitas preocuparte por que te ataquen.
Desventajas:
  • Cuesta más ganar recompensas JcJ porque es más difícil conseguir que otros jugadores luchen contigo (excepto cuando estás en los campos de batalla).
  • Te faltará parte de la emoción y la excitación de no saber cuándo puede aparecer un enemigos.
  • Es más difícil tener peleas uno contra uno que demuestren tu habilidad en los duelos.

Reinos jugador contra jugador.

Estos reinos están marcados como JcJ en la pantalla de selección de reinos cuando entras en el juego. Puedes jugar de la misma forma que en un reino Normal, con la excepción de que el modo JcJ se activará de forma automática en algunas ocasiones, sin que hagas nada, permitiendo que los personajes jugadores de la facción contraria te puedan atacar sin previo aviso.

Por esto es por lo que puedes ver los reinos jugador contra jugador como reinos de "guerra". En estos reinos estás en un estado de guerra constante contra la otra facción. Principales diferencias:

  • El JcJ mode se activa de forma diferente que en los reinos normales.
  • Cada zona del juego tiene una bandera JcJ con un color que muestra su estado de JcJ.
  • Cada vez que entras en una zona en uno de estos reinos, el nombre de la zona aparecerá con uno de los siguientes colores: Verde = Amistoso (aliado con tu facción; Alianza u Horda) Rojo = Enemigo (hostil con tu facción; Alianza u Horda) Amarillo = En disputa (para ambas facciones)
Ventajas:
  • Tienes la emoción y la excitación de no saber nunca qué te puede caer encima. Ninguna sesión de juego será aburrida. Es una descarga constante de adrenalina.
  • Tus habilidades de combate contra otros jugadores serán conocidas tanto por tus compañeros como por tus enemigos.
  • Ganarás recompensas JcJ más fácilmente.
Desventajas:
  • En los territorios en disputa es más difícil luchar contra monstruos y completar algunas misiones. Básicamente el juego es más difícil en un reino jugador contra jugador porque tendrás que preocuparte por los jugadores de la otra facción.
  • Si quieres estar a salvo de los otros jugadores, tendrás que ir a mazmorras privadas (estancias).

Reinos JdR (JdR y JcJ JdR)

Si te gusta interpretar un papel (JdR) y desarrollar un personaje mientras te imaginas que estás viviendo en un mundo fantástico, entonces el reino JdR puede ser para ti. Los jugadores que opten por jugar en un reino JdR deben seguir las normas del reino y permanecer en el personaje en todo momento.

Estos reinos te dan la posibilidad de desarrollar personajes con un trasfondo que no van de misión en misión sin más; en su lugar ayudan o obstaculizan los esfuerzos de otros por sus propias razones. En lo que se refiere a la mecánica del juego, no hay diferencia entre un reino JdR y cualquier otro.

No tendrás ningún beneficio o problema especial distinto a las normas de comportamiento que aceptaste cuando te uniste al reino. Los reinos JdR pueden ser reinos normales o reinos jugador contra jugador. Cuando uno de estos reinos es Normal, se llama reino JdR y todas los mecanismos de juego son los mismos que los de un reino Normal.

Cuando un reino JdR es de jugador contra jugador, se le llama reino JcJ JdR y todos los mecanismos del juego son los mismos que los de un reino jugador contra jugador (por ejemplo, en un reino JcJ JdR no puedes atacar a miembros de tu misma facción ya que no se trata de un , es un auténtico reino JcJ). Estos reinos obedecen algunas reglas adicionales. Ingresa a: http://us.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_MX&articleId=20458

Ventajas:

  • Si quieres crear una "vida real" para tu personaje, estos reinos te ofrecen la mejor opción para hacerlo.
  • Puedes contar con muchos otros jugadores para que te ayudarán interpretando sus propios personajes.
Desventajas:
  • No hay recompensas automáticas de juego por la interpretación y los mecanismos del juego no cambian.
  • No todo el mundo actuará como a ti te gustaría y la experiencia puede ser a veces frustrante, sobre todo en los días en que no te apetezca mucho "hablar en personaje".
Si quieres ver los reinos que existen visita: http://www.worldofwarcraft.com/realmstatus/index.html

¿Qué es un reino?

Posted by | Posted in | Posted on 9:12

En World of Warcraft juegan una gran cantidad de personas y como es obvio estos millones de jugadores no pueden estar todos en el mismo servidor se han creado "reinos".

Un reino es el juego en si pero limitado a unos miles de personas que juegan. Todos los reinos juegan el mismo juego solo que están limitados a relacionarse entre si o sea personajes de distintos reinos no pueden interactuar entre sí.

Esto es distinto en instancias o campos de batalla que si se puede pero esto normalmente no sucede.

Escoger tu reino es la primera decisión que tendrás que tomar antes de jugar a World of Warcraft.

En el siguiente post aparecen los tipos de reinos para que elijas en que reino quieres jugar y el modo de juego que emplean.

Sima Ignea

Posted by | Posted in | Posted on 7:12

Sima Ignea es la primera mazmorra disponible para la horda pero con el buscador de mazmorras ahora la alianza puede hacerla al mismo tiempo que un horda.

Está catalogada para los niveles 13-20 y se ubica en la parte central de Orgrimmar.

Este es el mapa para completar esta mazmorra:

Si derrotas a Taragaman obtienes el siguiente logro:

Sima Ígnea

Los objetos que puedes obtener son los siguientes:

Toga de Evocación
Puños cristalinos
Manteo subterráneo
Hoja mácula maldita
Hoja de canto
Faja vinculada a la tierra
Brazales de morador de cuevas